COMPETITIVE STANDARD CONSTRUCTED LEAGUE
Аггро деки известны, контроли сформированы и наличествуют.
Следовательно можно охотиться и за теми и за эдакими чем-то этаким специфичным.
Тут это не просто рампа, это смесь с контролем, и с кучей веселых картонок.
Опен этим наврятли выиграть, но нажарить ФНМчик - вполне, и устроить море угара.
Следовательно можно охотиться и за теми и за эдакими чем-то этаким специфичным.
Тут это не просто рампа, это смесь с контролем, и с кучей веселых картонок.
Опен этим наврятли выиграть, но нажарить ФНМчик - вполне, и устроить море угара.
Дека 5-0 с модошной лиги. Posted in MTGO Standings on March 5, 2018
WINGEDHUSSAR (5-0)
Creature (2)
2 Carnage Tyrant - Несильно дорогой по мане, контролей именно сейчас хватает, большие статы.
Мало велью, но и без него в колоде этого хватает. Просто надежный порщик.
Мало велью, но и без него в колоде этого хватает. Просто надежный порщик.
Sorcery (13)
3 Battle at the Bridge - Кроме компасов удешевлять нечем, но это рампа колода,
и иксовый спот-ремувал/лайфгейн здесь не смотрится так дико.
и иксовый спот-ремувал/лайфгейн здесь не смотрится так дико.
4 Doomfall - Универсальный дизрапт кричей или руки.
4 Hour of Promise - Рамп спелл с велью. Этими токенами не забадаем, но хотя бы почампаемся ход другой.
Собственно в основном изза этого спелла в деке много пустынь.
Собственно в основном изза этого спелла в деке много пустынь.
2 Mastermind's Acquisition - Несколько винконов как в мейне,
так и в сайде пачка, а также россыпь ремувал и прочих пакостей на все случаи жизни.
Поскольку рампа, то скастить тютор и его цель в один ход - гораздо проще чем в других колодах.
так и в сайде пачка, а также россыпь ремувал и прочих пакостей на все случаи жизни.
Поскольку рампа, то скастить тютор и его цель в один ход - гораздо проще чем в других колодах.
Instant (11) - Без этого комплекта ремувалов в этих основных цветах
нам просто некуда будет деться в этом формате в этом нынешнем филде.
4 Fatal Push
3 Moment of Craving
4 Vraska's Contempt
Artifact (2)
2 Thaumatic Compass - Рампа и лейтгейм ремувал-лок. Что может быть лучше.
Еще и бесцветный артефакт.
Еще и бесцветный артефакт.
Enchantment (6)
4 Gift of Paradise - Рампа, лайфгейн, колорфикс. Изи.
1 Profane Procession - Экзайл ремувал и винкондишен в одной карте, эффективный, но манаемкий.
Собственно что и надо рампе.
Собственно что и надо рампе.
1 Sandwurm Convergence - Большой винкон, на который нужен либо специфичный ответ, либо много ответов.
То есть в идеале должен постоянно напрягать. Поскольку тот же Тиран умирает от Фумигаций и уходит от Сеттлов.
Первая абилка что-то делает, но не так релевантна. Есть вокруг и Брингеры, и Фениксы, и Сердца,
но было бы гораздо удобнее спасаться от наземных.
То есть в идеале должен постоянно напрягать. Поскольку тот же Тиран умирает от Фумигаций и уходит от Сеттлов.
Первая абилка что-то делает, но не так релевантна. Есть вокруг и Брингеры, и Фениксы, и Сердца,
но было бы гораздо удобнее спасаться от наземных.
Land (26)
1 Arch of Orazca - У нас много земель и мы рампа. Велью земли и добор - это наше все. Флуд ми нот лайки.
4 Blooming Marsh
1 Cascading Cataracts - Не смотря на то, что по сути это БГ колода,
периодически проскакивают вкрапления всех трех других цветов.
Поэтому даже с учетом чар земель, эта земля под-Час оказывается очень полезной.
периодически проскакивают вкрапления всех трех других цветов.
Поэтому даже с учетом чар земель, эта земля под-Час оказывается очень полезной.
2 Desert of the Glorified - несколько циклящихся пустынь в каждый основной цвет деки.
Против флуда и под рампу.
Против флуда и под рампу.
3 Desert of the Indomitable
2 Fetid Pools
1 Field of Ruin - Тюторится и Часом и черным спеллом.
Спектр играющих трансформеров нынче стал еще шире.
Спектр играющих трансформеров нынче стал еще шире.
2 Forest
1 Hashep Oasis - пустыня в основном цвете.
Скорее всего ради того, чтобы иногда можно было “допробить” Тираном или еще чем.
То есть “болт” в землях.
Скорее всего ради того, чтобы иногда можно было “допробить” Тираном или еще чем.
То есть “болт” в землях.
3 Ifnir Deadlands - Земля-ремувал. Пустыня. Тюторится.
1 Scavenger Grounds - от Скарабеев, Халков, и Гифтов. Пустыня.
1 Shefet Dunes - Белая пустыня под рампу. Еще одна земля на “допробить”.
4 Swamp
60 Cards
Sideboard (15) - Благодаря мейновому тютору этот сайдборд, это по большей части туллбокс с кучей велью,
доп. винконами и зачистками по случаю.
1 Profane Procession
2 Approach of the Second Sun - Если охота или реально выиграть “быстро” без мучений и мытарств. Ищется из сайда тютором.
2 Arguel's Blood Fast - CA, он же card advantage, она же California, оно же преимущество по календарикам на руке. Ну и рандомный лайфгейн сильно по праздникам.
2 Duress
1 Gonti, Lord of Luxury - довольно рандомная единичная копия, даже при тюторе. Видимо просто удобная цель, когда непонятно что брать, или что нужно.
1 Lost Legacy - Убираем вражеские Солнца и Скарабеев.
1 Nezahal, Primal Tide - что-то типо 3го Тирана, но специфичнее и более полезный как источник добора в контроль-миррорах.
1 Star of Extinction - тяжелая карта, но мы рампа, и эта штука чистит очень много мерзостей сразу,
хотя мироходцы сейчас не самый прям уж ходовой товар в формате.
хотя мироходцы сейчас не самый прям уж ходовой товар в формате.
1 The Scarab God - Винкон всея контролей и просто хороший парень. Без него в 75ми в таком стиле колоды сейчас никуда.
1 Wildest Dreams - Больше и больше велью. Получили велью прочими, подняли все обратно. Гриндить обгриндить.
1 Yahenni's Expertise - Стандартный масс-ремувал в удобных цветах. Плюс в количестве спеллы, которые с нее очень приятно кастить в довесок.
1 Zacama, Primal Calamity - большой, красивый, веселый альтвинкон для матчей где надо больше жира. Все делает, еще очень мило рычит.
За сим откланиваюсь.
Ждите больше таких материалов и сравнений нескольких вариантов билдов одного архетипа. Стандарт, Модерн и Легаси.
- Аарне Пюльзе
OthalaBor в Hearthstone, EternalTCG иFaeria
Ekvilor или BoatBrew в других играх (Magic Arena)
@BoatBrew на каналах и медиа
сайт-шкаф: boatbrew.com